Mythos: critique
Obsession du diable en 1996 Blizzard Sur le monde du jeu, ne sera toujours pas dispersé. De temps en temps, pour une raison quelconque, il commence à sembler à divers développeurs que les cornes et les sabots sont presque le produit le plus populaire du marché. Bien sûr, il n’atteint pas Frank Plagiat – une ressemblance excessive de portraits aurait l’air complètement indécent. Par conséquent, un casque rusé est tiré sur les cornes, les sabots sont masqués avec des bottes de la 60e taille, et la queue est cachée en pantalon. Mais il s’avère que diablo. Uniquement composé. Et sans son célèbre charisme.
Mythe A commencé le dixième anniversaire de l’ancêtre légendaire et de l’hôte d’autres clones ne différait que par l’orientation MMO. Mais les développeurs ne se sont pas complexes – ils ont eu la chance d’attirer l’attention d’eux-mêmes Bill Rover, Guru suprême et créateur du genre. Bien que le rôle de leur idée originaire soit en aucun cas l’emporte – être une étape pour le Hellgate préféré de Rooperian: Londres sur le chemin de la gloire et de la reconnaissance. Littéralement, la tâche était appelée «test des technologies de réseau» et était censé démontrer la gravité des intentions Vagabond Et K-not chaque projet pourrait se vanter d’un jeu MMO à part entière comme terrain d’entraînement de test banal.
Hélas, la pratique a une fois de plus montré que le consommateur ne se soucie pas du spectacle de plusieurs millions de dadolaires -offs si le gameplay ne l’attrape pas. Hellgate: Londres a échoué en toute sécurité, tirant les développeurs qui se nourrissaient. Cependant Mythe A soudainement démontré une résistance saine au destin et survécu à tous les échecs et s’effondrer mal. La stabilité a sûrement contribué au désir des éditeurs asiatiques de la “Gate infernale” au moins en quelque sorte compenser les pertes. Mais s’il n’y avait rien pour survivre là-bas, alors aucune réanimation ne sauverait.
Les développeurs, cependant, n’ont pas facilité les choses à partir de cela – ils étaient toujours séparés de leur projet natif et envoyés pour chercher le bonheur où leurs yeux sont. Tout le reste a déménagé en Corée, à l’emplacement de l’entreprise Hanbitsoft. C’est elle qui est maintenant responsable du jeu et de la langue russe Mythe Elle s’est engagée à former le domestique Gardien (précédemment – GFI). Qui, juste au cas où, exprimer ma gratitude pour l’aide et l’assistance par écrit.
Brivity, mais sans talent
Quiconque essaie de dériver la formule d’un diabloïd réussi trouvera de façon inattendue que l’enfer avec lui en vinaigre sous la sauce du chili, et non le pain d’épice et l’illumination du miel. Et c’est un paradoxe naturel. Après tout, tout ne semble même pas facile, mais encore plus facile. Mais non. Ça ne marche pas. Bien sûr, le succès ne peut être appelé que Diablo lui-même et sa fille légale. Tout le reste – au mieux, bâtards. Noble, mais sans droit à l’héritage.
C’est comme une recette pour le Bulat légendaire – tous les ingrédients sont connus, mais ne sorte pas. Parce que ce n’est pas pour eux, mais dans les nuances. Ce sont les nuances des travailleurs durs de Blizzard Et célèbre. La capacité de transformer bien les vérités connues en révélations avec eux parmi les gagodes que peu compareront. Des développeurs du Freedic coréen pour attendre des compétences similaires pour amener les produits à l’idéal, ce serait trop optimiste. Oui, personne, en fait, n’attendait. Et n’a pas attendu.
Monde Mythe appelé pas uldaman et non uldar, mais juste uld. Cela semble être un indice que la brièveté est une sœur de talent. Et si le nom est plus court que celui des emplacements populaires de World of Warcraft, alors il y a plus de talent là-bas. Peut-être logique, mais pas très vrai. Ulda ne brille pas avec des talents spéciaux. Un monde ordinaire, dont le score va des centaines, et peut bientôt aller par milliers et disparaître là-bas, se perdre dans le chaos.
Tous les futurs conquérants d’Ulda (AKA utilisateurs) sont nés sur une île céleste, un morceau de firmament, en flèche quelque part. Puisque le jeu est un diaploïde classique, il n’y a nulle part où tomber là-bas et nulle part. Donc personne ne menace de contester de l’île. La communication avec le reste du monde est officiellement effectuée par des navires volants. Mais en fait – chargement standard de nouveaux territoires. Cliqué sur le capitaine – et via le menu de choix est tombé dans la zone souhaitée. Le mot «sans couture» dans le vocabulaire de la population locale est absent.
Les emplacements de la “grande terre” sont minuscules et leur rôle est presque complètement auxiliaire. Il existe une infrastructure économique représentée par les commerçants et autres «non classes», parfois des monstres de faibles et moyens sont trouvés. Tous. Cependant, non. Il y a encore des portails qui se connectent avec des donjons Instanel, des terrains et des sur-sols. Maintenant tout est sûr.
En cliquant sur le portail, le joueur ouvre le schéma de carte des instances de cette zone. Indiquant les niveaux de leur monstre. La gradation des emplacements par niveaux est très floue. Un portail conduit généralement à 10-15 donjons, conçu pour le plus petit et le plus grand (le niveau maximum en ce moment est de 50). Il y a maintenant trois zones de travail dans ULDA, chacune possède 3-4 emplacements avec le nombre ci-dessus d’instances. Changer – et obtenir un nombre approximatif de points pour le déshabillage. Beaucoup.
Avec un animal de compagnie dans la vie
Commencer à créer un personnage, vous ferez face à un choix typique – race, sexe, classe. Le premier – quatre: les gens, les cyclopes, les gremlins et la satire. Pour une raison quelconque, les gens sont considérés comme les meilleurs diplomates à ulde. Comment cela affecte-t-il le gameplay? Je ne sais pas. DANS Mythe, Comme dans n’importe quelle diabloïd, avec diplomatie, tout est très simple – qui a plus d’arme, cela et le meilleur diplomate.
Les cyclopes semblent être les éproces les plus puissants … mais le diable les connaît. Les différences dans les statistiques de départ des races sont si rares que concernant les possibilités de pompage, elles ne tirent même pas sur l’erreur. Par conséquent, vous pouvez être guidé par le choix de toute raison, à l’exception de “statistique”. De plus, il n’impose aucune restriction aux classes (choix).
Il y a jusqu’à présent trois classes – «Knight of Blood», «Pyroman» et «Ingénieur». Leur spécificité est évidente. Le premier est un gros spécialiste en combat rapproché (avec un biais, selon la construction, soit au maître de l’arme, soit dans le propriétaire du pack de bots). “Pyromanus” évoque et peut encore appeler les serviteurs. “Ingénieur” tire, explose et … eh bien, oui, les pétrodes dans ce jeu sont clairement un fétiche.
Puisque la localisation russe a rampé uniquement pour ouvrir la version bêta, des conclusions sur l’équilibre et l’interaction de la classe pour le faire trop tôt. Si nous indiquons la situation actuelle, alors l’équilibre est très disputé, et l’interaction préfère toutes le roulement en solo (peut-être forcé, car la société intra-jeu n’a pas vraiment mûri et il est plus facile de ne dépendre de personne). Les cours se balancent assez adéquatement, et il n’y a rien de spécial à pleurer.
Différenciation en couleur
Enfin donnant naissance à Avatar, l’utilisateur commence la vie active Ulda … et elle ne le surprend pas. Je le répète une fois de plus, de la légion des clones diabliens Mythe distingue uniquement la combinaison de lettres de MMOS. Et les clones du diabète ne peuvent être surpris que Jack Thompson. Peut être. La seule différence grave avec Diablo est de gonfler les quêtes. Le meurtre de monstres donne également de l’expérience, mais peu. Par conséquent, ils sont nécessaires presque exclusivement pour le vol. Juger par vous-même si c’est fondamentalement ou non.
Le développement des personnages ne démontre aucun “savoir-faire”. Trois branches de compétences standard plus les attributs de base améliorés («force», «dextérité», «survie» et «sagesse»). Les attributs (sauf la «survie»), ainsi que le niveau du héros, ne sont pas des limiteurs moins standard pour l’équipement. Si quelque chose manque, alors vous ne pouvez pas porter quelque chose ou le prendre entre vos mains. Mais les possibilités d’équilibrer les statistiques sont suffisantes et il n’y a presque aucun problème avec l’ajustement des vêtements et de l’arsenal.
L’équipement, bien sûr, a une indication de couleur de qualité – du blanc au jaune (un diaploïde est capable d’exister, où il n’y a pas de différenciation de couleur du pantalon – une question de la catégorie de la rhétorique). Mieux c’est, plus il a de bonus et est moins courant. C’est-à-dire aucun désaccord entre l’évidence et l’incroyable n’est pas observé. Et les différences par rapport aux classiques – aussi.
DANS Mythe a même son propre cube choradique, appelé Puzzle dans la version russe. Bien qu’il ne casse aucune tête, mais synthétise la qualité du montant. La largeur locale n’a pas coûté et sans trous pour les pierres précieuses qui améliorent les bonus. Vous pouvez également forer plus, mais les chances de succès sont petites, il y a beaucoup d’argent, mais il n’y a pas beaucoup de sens – et sans eux, ce n’est pas mal.
Le jeu ne pourrait pas se passer de réalisations. Toutes sortes de différentes sortes de toutes sortes et de tous. Presque tout est réalisé. Et dès qu’il arrivera, vous obtiendrez une récompense. Généralement un bonus aux attributs et autres statistiques. Si vous pouvez réaliser beaucoup, alors les bonus s’enfuiront. Par conséquent, réalisez en toute sécurité tout ce qui est réalisé.
Factions sans guerre
Tâches intéressantes, histoires originales, une intrigue, donnant un charme supplémentaire au monde virtuel – je ne cherchais pas tout cela très soigneusement. Et, bien sûr, je n’ai pas trouvé. Peut-être qu’ils sont, mais cachés bien. Ou ne s’est pas caché du tout, car ils ne sont pas. Pour une certaine diversité mondiale, seuls les querelles politiques entre Ordo et Tagan peuvent baisser.
Ordo et Taigan – Deux fractions principales d’Ulda. Le premier veut l’ordre et le fort pouvoir, le second – l’ordre et la liberté. Une sorte de conflit d’autorités et de libéraux. Le parti est sélectionné dans le processus d’exécution des quêtes et le changement est très difficile. Après le passage (réputation), le gardien du côté ennemi commence à se battre activement avec les porteurs d’idéaux opposés, et le monde disponible est sérieusement réduit.
Mais sur la relation entre les joueurs, les problèmes politiques des bots en aucun cas (pour l’instant?) n’affecte pas. Ordo, Taigan – Tout le monde à l’ampoule. Et sur le visage (ou où d’autre) n’est pas écrit. Mais le choix d’une faction pourrait bien devenir une raison, sinon pour la guerre, au moins pour la lutte. Quelque part dans les profondeurs des minerais Ulda. Mais il n’a pas. DANS Mythe Il n’y a pas du tout de PVP. Sauf pour les duels. Les développeurs sont si plus faciles – il n’est pas nécessaire d’équilibrer sérieusement quoi que ce soit, il ira à l’œil. Cependant, il est peu probable qu’un tel «MMO-coopératif» appelle à tous les utilisateurs.
Système d’artisanat dans Mythe À première vue, c’est impressionnant. Trois succursales de production – «Hephaestus», «Ether» et «Flora» – secoué avec des verres d’artisanat. Qui sont accumulés deux pièces par niveau, et même parfois donnés pour des quêtes. Diverses compétences, sous-marins et subventions dans les branches d’un tas, et les lunettes ne sont pas très. Vous devez choisir. Ce qui n’est pas facile, car vous ne pouvez pas dire quelle production est prometteuse et quelle est la poubelle si vous n’essayez pas. Et à ce stade du développement de l’artisanat de jeu, le divertissement est plus susceptible qu’une nécessité. Par conséquent, les deuxièmes opinions sur lui restent à une discrétion personnelle.
Le thème des micalliers est divulgué tout à fait un enfant. Ils ne donnent aucun avantage sérieux, mais augmentent simplement de manière significative la “commodité” du gameplay. Des sacs à dos supplémentaires augmentent la capacité de charge, la pierre réutilisable de la définition vous permet de ne pas vous soucier de l’achat de talismans jetables (et vous devez déterminer constamment les choses). Et même les bonus pour l’expérience pour tuer des monstres ne sont pas très fondamentaux, car, comme déjà noté, le principal “explique” va pour des quêtes.
Jeu de croissance
Comme tout “liberdique”, Mythe est dans un état de développement permanent. 13 mai Gardien annoncé la sortie imminente de la grande mise à jour. Dans ce document, le plafond des niveaux atteindra le 55e, une autre zone avec trois emplacements (deux fractionnels et un commun) ouvrira et, en conséquence, de nouvelles instances apparaîtront. Avec de nouveaux monstres et des raisons d’expropriation (alias Bararma). Et pour la variété des divertissements, une arène en mode PVE sera ajoutée.
Le régime, à en juger par la description, trace le papier de la survie classique. Les participants (seuls ou groupes) doivent protéger le cristal des vagues des monstres. Il y aura dix vagues. Le succès dans leur réflexion affectera la notation et la note sera obtenue. Parmi lesquels les uniques apparaîtront exclusivement dans l’arène … La date exacte de l’installation de la mise à jour est encore inconnue.
Avec son sort, probablement, cela deviendra plus intéressant. Bien que ce ne soit pas ennuyeux sans qu’il se balance sans lui. C’est à ce moment que vous pompez, alors le problème se pose – que faire de vous-même? Les développeurs ont préparé des donjons d’élite pour cela. Où les boss distribuent toutes les pièces uniques et maximales. Mais il y a quelques-uns de ces donjons, les chances de réglages sont petites, vous devrez nettoyer des dizaines (sinon des centaines) – vous en avez assez de la plus stable les plus psychologiquement stables. Oui, et le sens n’est pas très clair – il n’y a pas de Pvp, et il n’y a personne bon pour effrayer le super-duper.
Néanmoins, l’idée de MMO-Diaclaide mérite l’attention. Courir, tuer, balancer, ramasser – il y a quelque chose dedans. Sinon, Diablo n’aurait pas été cloné. Avec le développement du projet, GamePley deviendra probablement plus diversifié et intéressant. Et peut-être qu’ils se souviendront de PvP. Et il sortira Diablo 3 – et Mythe Vous devez essayer de représenter une concurrence en quelque sorte. Mais quand ça arrivera.
Avantages: Pas le clone Diablo le plus terne, où vous pouvez passer un bon moment avec des amis;Les microsyles n’affectent pas l’équilibre;Peu de bugs.
Inconvénients: Manque de PVP;manque de contenu, surtout après la fin du pompage.Monopoly Casino
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