Parkan 2: Bewertung
Und so werde ich mit der Tatsache beginnen, dass ich über die Geschichte erzählen werde Parkan. Der erste Teil wurde im entfernten 97 -jährigen Jahr veröffentlicht, als es keine progressivere Suche von russischen Verlegern gab, und im Allgemeinen waren fast das einzige würdige Spiel dieser Zeit mit dem Made in Russland Logo lange Künstler 1.
Parkan: Die Chroniken des Imperiums waren damals ein wirklich vielversprechendes Projekt, ein auf wundersame Weise von einem kleinen, unbekannten Unternehmen, das zuvor ein Spiel für Kinder im Vorschulalter produziert hatte. Aber das Spiel, das sich nicht durch Grafiken und ein lautes Name auszeichnete, war das reichste Potenzial. Einige stießen zufällig auf sie, einige freuten sich auf ihre Veröffentlichung, aber bisher können sie dieses Spiel gerne spielen und es verehren. Seitdem hat Nikita (Stress auf die zweite Silbe) zwei gute Fortsetzungen zu diesem Thema veröffentlicht, und schließlich wartete sich alle, dass alle gewartet hatten: Parkan II.
"Willkommen in der realen Welt .."
Was ist es, ist es Parkan II? Persönlich habe ich nicht die erste Rolle gespielt, und die Welt des Parks erschien zum ersten Mal vor mir. Parkan 2 ist ein Simulator der Zukunft, der Simulator des Lebens der Zukunft und nicht der kosmische tödliche. Und die Zukunft, Kameraden, ist nicht so schön. Menschen sterben natürlich nicht, aber es gibt eindeutig nicht genug für den ganzen endlosen Raum. Infolgedessen, wenn jemand unterwegs und trifft, dann ein einsamer Drohnenpirat, stetig neben jemandem, der von jemandem in einem barbarischen Programm geschrieben wurde. Eine Person zu treffen ist fast dasselbe wie die Suche nach einem riesigen Schatz. Das heißt, die Chancen stehen nahe bei Null. Infolgedessen sind wir mit einer harten Zukunft konfrontiert – Planeten mit Kolonien von Robotern, Orbitalstationen mit Robotern, dem hässlichen Piraten, der Geld von uns erpressen, ist der gleiche Roboter, und der gerissene Händler weigert sich zu verhandeln – Roboter ..
Die Geschichte des Parkplatzes beginnt dort, wo der erste Teil endet. Wir werden fast tot gerettet und in der Vergangenheit zurückgeschickt, um ein verlorenes Forschungsschiff zu suchen, das im mysteriösen Sektor Lentis verloren hat. Diejenigen, die entweder in der Chronik des Imperiums gespielt haben, oder in einer Eisenstrategie haben bereits eindeutig eine Vorstellung von diesem Sektor. Es gibt einen beträchtlichen Anteil an Ironie – das Spiel findet noch früher als im ersten Teil statt.
Es gibt kein Ende und keine Kante ..
Das Hauptunterscheidungsmerkmal des Spiels ist Freiheit und Unendlichkeit. Die Freiheit ist, dass Sie fast alles tun können, obwohl die Entwickler immer noch auf jede mögliche Weise versuchten, diese Freiheit zu machen und die Erfüllung der Handlungsmissionen zum ersten Mal zu erfüllen. Was ist Unendlichkeit? Die Tatsache, dass das Spiel einfach riesige Räume ist und sie besser realisiert werden als in denselben Weltraum -Rangern 2. Es gibt praktisch keine Arkade, hauptsächlich – den harten Simulator des Kosmos der Zukunft und alles, was damit verbunden ist. Der Flug vom Planeten zum Planeten wird am besten 1 Tag in Echtzeit eintreten, insbesondere bei schlechten Motoren. Dafür wurden Tunnel mit Lichtgeschwindigkeit erfunden, aber wenn sich etwas auf dem Weg trifft, stoppt das Schiff sofort. Infinity liegt in der Tatsache, dass alle Planeten desselben Systems nur Satelliten der Sterne sind, die in einer bestimmten Gruppe viel verbrennen werden. Sternensystemgruppen – nicht das Ende. Es gibt auch Sektoren, die bereits Gruppen enthalten.
Im Spiel können Sie so tun "Standard" Berufe als Söldner oder Fluchtjunge (Quests), Sie können selbst ein Pirat werden, Sie können handeln, Sie können auch ganze Planeten kolonisieren. Das Interessanteste ist die Kombination von zwei Genres: das Raumschiff und der erste Schütze und den Shooter. Das Wichtigste ist, dass der Schütze nicht die höchste Qualität in der Idee ist, sondern schön. Parkan 2 Es lässt uns nicht alleine im Universum sein: Sie sollten sich vor Ihren Augen fast ständig abstellen. Im Raum – Drohnen in Form kleiner Boote helfen bei der Zerstörung von Feinden auf dem Planeten – wir werden von Barbots begleitet, obwohl ihre Fähigkeiten von der Zeit der Eisenstrategie sehr sehr abgeschnitten sind. Es gibt auch Drohnen auf unserem Schiff, die ihn in unserer Abwesenheit vor allen möglichen Unglücksfällen schützen. Es ist besonders angenehm, einen metallfreudigen Satz zu hören – "Hallo Meister!". Ja, da ich das Thema angesprochen habe, werde ich gerade über Monologe im Weltraum sagen. Alle Roboter, die von uns getroffen werden können, sprechen in derselben Stimme oder eher nicht alle Roboter, sondern alle Roboter eines der 4 Clans. Ihre Intonation ist der gleiche ist kein Verrat (was Sie aus dem Eisenstück nehmen müssen?) Infolgedessen unterscheidet sich der Dialog des Gebets für die Barmherzigkeit des Händlers und wer Sie und der Pirat der Intonation zerstören will. Persönlich sieht es irgendwie ungewöhnlich aus.
Wir fliegen gut!
Das Spiel befindet sich hauptsächlich im Raum, wenn Sie im Schiff sind. Im Gegensatz zum berühmten X2 können Sie Ihr Schiff im Weltraum nicht bewundern.Zu. Sehen Sie sich nur von der Kabine aus, auch nicht von Ihnen, um im Weltraum zu fliegen. Obwohl x2 hoch ist Parkan II Die Menschen werden als einfacher angesehen, Parkan Es sieht realer aus – der Kosmos sollte immer noch leer sein und anständige Entfernungen – auch die Norm der Realität. IN Parkan Zum Planeten zu fliegen – die Besetzung ist undankbar und dauert bis zu 10 Stunden in Echtzeit. In der analogen (x2) Zeit fliegt viel langsamer, obwohl es dort viel Zeit für eine solche Angelegenheit geben wird. Chargen auf Schiffen – über eine dynamische Lektion hinaus. Das Hauptmerkmal davon ist das Fehlen aller Flugzeuge – drehen Sie das Schiff, wie Sie möchten. Konzepte "Deine Füße hoch", "Nebenbei" Es passiert hier nicht. Ich möchte den Entwicklern nur für das großartige 3D -Radar danken. Dies ist seine beste Umsetzung von allem, was ich gesehen habe.
Der erste Modus -Modus ist ein separates Thema für die Konversation. Grafik – Doom3 -Level, obwohl nicht, es ist noch besser – die Modelle sind gleichmäßig, bei Bedarf Screather -, in der notwendigen und nicht unnötigen Größe. Die Texturen sind größtenteils sehr klar – Sie können die Inschriften auf den Monitoren ohne Probleme lesen. Die Umsetzung hat ein wenig erlitten. Der Spieler hat nur zwei Waffen – das Haupt (Maschinengewehr) und einen Raketenwerfer. Es gibt selbst zusetzt. Es ist jedoch eine Schande, dass es hier überhaupt keine Präparationen gibt – Sie können den Roboter nicht zum Feind schießen – töten Sie ihn einfach alle.
Partikel und Effekte im gesamten Spiel verdienen Lob – wunderschön, effizient, und die Leiter an der Grenze ist selbst bei Nock nicht sichtbar. Im ersten Modus dürfen wir mit Planeten ausgeführt werden. Oh, wie schön sie sind. Zunächst erinnern die Planeten an einen russischen Wald. Dann gehen die Planeten völlig anders und ungewöhnlich. Sie denken, das Gras wächst auf allen Planeten aller Galaxien? Sie irren sich, wo anstelle von Gras die Oberfläche des Planeten mit viskosen und böser Gelee bedeckt ist, Wolken – die Norm? Und hier liegen sie falsch – anstelle von Wolken oben sind Plasmagerinnsel oben, vielleicht sogar lebendig. Bäume sind auch ungewöhnlich – fast beißen. Aber denken Sie nicht, dass die Planeten das einzige Sichtfeld des Schützen sind. Der größte Teil des Spiels ist die Erfassung von Schiffen für das Boarding. Ich werde das nicht beschreiben – ich muss es selbst ausprobieren. Abschließend das Gespräch über diesen Teil des Spiels und möchte auch feststellen.
Ich setze das Thema des neunerischen Tatsachens des Spielers fort – künstliche Intelligenz mit einer angenehmen Stimme eines Mädchens ist in Ihren Raumanzug implantiert. Sie können nicht mit ihm sprechen, aber Sie können Kommentare und Tipps anhören. Manchmal erinnert sich dieses Programm an einen Sinn für Humor. Das ganze Spiel kann in zwei Modi auftreten: passiv und aktiv. Im passiven Modus erscheint ein Cursor, mit dem Sie sich in das Menü eintauchen, das Schiff konfigurieren und vieles mehr. Der aktive Modus ist die Wirkungsweise: Flug, Gehen usw.D.
Und doch gelang es einem schönen Kosmos, Nikita -Mitarbeiter zu schaffen. Die Oberflächen der Planeten sind eine Sache, aber der Kosmos … die schönsten Planeten mit einer bewegenden Atmosphäre werden zu dieser hohen Qualität hergestellt, die sie perfekt rund erscheinen. Der umgebende Raum ist in Schönheit und Vielfalt auffällt. Die Planeten haben Satelliten, die in den Schatten meines Planeten fallen, der einfach wunderbar aussieht. Die Systeme sind mit kleinen Asteroiden übersät. Und Sie hätten einen Flug bei Super-Light-Geschwindigkeit durch die Asteroidenringe des Planetengiants gesehen haben. Diese Schönheit kann nicht beschrieben werden (ähnliches ist am Ende des Films zu sehen "Schwarzes Loch" – Die Grafiken sind sehr ähnlich, was es gibt, was gibt es da). Ja, im Allgemeinen sind Grafiken im Weltraum lobenswert, ich werde Ihnen das Vertrauen sagen. Erstens ist es sehr schön, zweitens ist das Sonnensystem sehr schnell und auf alten Maschinen geladen, und drittens funktioniert all dies mit unglaublich schneller Geschwindigkeit und vollständig ohne Bremsen (Sie möchten es glauben, Sie möchten nicht, aber meine Indikatoren reichen von 60 bis 110 Bildern pro Sekunde. Und die Norm für alle Spiele liegt bei 50-60).
Nachwort
Das Spiel erwies sich als sehr lebhaft und realistisch. Die titanische Arbeit der Entwickler ist hier deutlich sichtbar. Parkan 2 Verwendet alle modernen Technologien und ist in keiner Weise westliche Spiele in Schönheit unterlegen. Dieses Spiel erinnert etwas an Space Rangers 2. Genauer. Dieses Spiel ist perfekt ausbalanciert, durchdacht und im Allgemeinen ist es schön, eine Woche zu töten und es mit Entrückung zu spielen. Persönlich werde ich dieses Spiel jedem empfehlen, für den Platz kein Wort von 6 Buchstaben ist, sondern mehr als mehr, sich selbst zu winkten. Kein Wunder, dass dieses Spiel die Auszeichnung für Crem 2005 erhielt "Bestes Spiel für PC". Ein solches Spiel verdient einfach die Aufmerksamkeit, insbesondere angesichts der Tatsache, dass es ist "unser" Spiel.
Ich werde ein paar Vor- und Nachteile von zusammenfassen. Von den offensichtlichen Vorteilen – Grafiken auf höchstem Niveau moderner Spiele, langsam aber sicher die Handlung, eine gewisse Aktionsfreiheit, die Fähigkeit, alles aus dem Gerät vollständig zu ändern, was sofort im Spiel anfühlt wird.
Nach den Minuse werde ich während des Spiels eine lange Belastung des Hauptmenüs, Abwesenheit, unterschreiben "Pausen", Ein sehr schwerwiegender Fehler, der mich zu Beginn des Spiels, Feuchtigkeit und etwas Fahrlässigkeit beim Schaffen eines Shooter -Regimes traf.
Aber ich werde es dir sagen – das Spiel hat sich als lohnend erwiesen. Ich kann nicht alle empfehlen – nicht jeder zieht sich an die Sterne, aber wenn Sie diesem Thema nicht gleichgültig sind – wagen Sie es, das Spiel zu stehen.https://mr-vegas-casino.de/
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